ねこの妖精

レビュー|子どもと本気で盛り上がったカードゲーム3選!「マジで草。」「ノイ」「ito」

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私は普段、教育系のボランティア活動をしています。
勉強の合間の休憩時間やアイスブレイクとして、子どもたちと一緒にボードゲームやカードゲームで遊ぶ機会がよくあります。

ゲーム好きの子も普段あまり乗り気じゃない子も、みんな一緒になって本気で盛り上がったのが「マジで草。」「neu(ノイ)」「ito(イト)」の3つでした。

ルールがシンプルですぐに始められて、大人が混ざっても純粋に面白いです。お盆や正月など、親戚や家族で集まるときにもおすすめなので、実際に遊んでみた感想と一緒に紹介します!

目次

今回紹介する3つのカードゲーム比較

ゲーム名ジャンル人数目安時間対象年齢特徴
マジで草。神経衰弱1〜5人約10分6歳頃〜葉物野菜の見分けがつかない。食育にもなる
neu(ノイ)足し算チキンレース2〜7人約15分7歳頃〜合計が101を超えたら負け。暗算の練習になる
ito(イト)協力・会話2〜8人約10分8歳頃〜数字を言葉で例え合う。価値観がわかって面白い

「マジで草。」葉物野菜の神経衰弱で見分けがつかない

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基本情報
  • タイプ:神経衰弱
  • プレイ人数:1〜5人
  • プレイ時間:7〜15分程度
  • 対象年齢:6〜7歳〜大人まで

どんなゲーム?

ホウレン草、小松菜、春菊、パクチーなど、10種類の葉物野菜の写真がプリントされたカードをめくっていく神経衰弱です。

トランプの数字と違って、めくってもめくっても「緑色の葉っぱ」ばかり。「さっきの小松菜と何が違うの?」と大人でも本気で区別がつかず、タイトルの通り「マジで草」と言いたくなるゲームです。

遊んでみた感想

1回7分くらいでサクッと終わるので、勉強の合間の気分転換にちょうどいいです。「それ小松菜じゃなくてイタリアンパセリじゃない?」とツッコミ合ったり、野菜の名前を覚えたりしながら盛り上がります。

ちなみに、一緒に遊んでいた小学生の一人が「これ、葉っぱじゃなくて根っこを覚えるゲームだわ」と気づいていて、子どもの観察力に感心しました。根っこの形状に注目すると少し見分けやすくなります。

ルールが完全に神経衰弱なので、説明なしですぐに始められるのも助かります。第二弾の「ガチで草。」も出ているみたいです。

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「NEU(ノイ)」101を超えたら負け!暗算と駆け引きのゲーム

基本情報
  • タイプ:数字カードゲーム
  • プレイ人数:2〜7人
  • プレイ時間:10〜30分
  • 対象年齢:7歳以上(簡単な足し算ができればOK)

どんなゲーム?

手札から順番に数字カードを1枚ずつ場に出していき、場の数字の合計が「101」を超えてしまった人が負け(チップを1枚失う)というルールです。手持ちのチップがなくなると脱落で、最後まで残った人が勝ちになります。

遊び方の流れ
  1. 手札を3枚持ち、山札から1枚めくってスタート
  2. 順番に1枚出して合計を声に出し、山札から1枚補充して3枚をキープ
  3. パスやスキップ、合計を一気に101にするカードなどを使いながらしのぐ
  4. 101を超えたらチップを減らし、最後まで生き残れば勝利

遊んでみた感想

カードを出すたびに場の合計を足していくので、UNOに近いテンポの良さがあります。

場の数字が「95」や「100」になったときの緊張感が面白く、子どもも大人も「次どうする?」と真剣になります。頭の中で繰り上がりの足し算・引き算を繰り返すことになるので、自然と暗算の練習にもなっています。小学生はもちろん、高校生でも白熱していました。

「ito(イト)」答えの順番を当てる協力型ゲーム

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基本情報
  • タイプ:協力型会話ゲーム
  • プレイ人数:2〜8人
  • プレイ時間:約10〜15分
  • 対象年齢:8歳以上

どんなゲーム?

1から100の数字が書かれたカードを1人1枚引き、自分の数字そのものは言わずに、引いたお題(例:「強い生き物」「人気の食べ物」など)に沿った言葉で自分の数字を表現します。全員で話し合いながら、数字が小さい順に並べることができれば全員の勝ちという協力ゲームです。

遊んでみた感想(鬼滅の刃で例えたときの話)

実際に子どもたちと遊んだとき、引いたお題が「人気のアニメキャラの強さ」でした。

作品がバラバラだと比較が難しくなるので、「みんなが知っている鬼滅の刃のキャラで揃えよう」という流れになりました。

にゃあこ

おそるべし鬼滅人気……!

実際に出た例え
  • 「17」を引いた子:「下弦の陸(響凱)」
  • 「76」を引いた子:「猗窩座」
  • 「97」を引いた子:「煉獄さん」

これが見事に噛み合って全員正解でした。

勝ち負けで競い合ってギスギスすることがなく、お互いの好きなものや感覚の違いが知れるので、初対面の子同士が打ち解けるきっかけにも向いています。

気になっているゲーム「さかなかるた」

まだ買えていないのですが、最近気になっているのが「さかなかるた」です。

かるた形式で魚のウロコの模様や特徴を当てるゲームで、特殊な印刷でウロコの凹凸や光沢が再現されているそうです。水に濡れてもお風呂でも遊べる仕様とのこと。「マジで草。」と同じように、遊びながら自然と詳しくなれるタイプなので、近いうちに試してみたいと思っています。

まとめ

遊びたい雰囲気別の選び方
  • 気楽に笑って盛り上がりたい:「マジで草。」
  • 頭を使ってハラハラしたい:「NEU(ノイ)」
  • 会話を楽しみながら協力したい:「ito(イト)」
にゃあこ

どれも箱が小さくて持ち運びやすく、説明に時間がかかりません。家で過ごす時間や人が集まる機会に、試してみてください!

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